jueves, 26 de enero de 2017

Tertia Sessio

En la línea de la 1ª sesión, repasamos las aplicaciones y programas educativos, esta vez dedicados a la creación y gestión de comunidades educativas. Junto a las ya vistas, tenemos:

-Edmodo: cuenta de profesores distinta a la de alumnos.
Uso, herramientas, códigos para alumnos, para padres
-Google Classroom: se haría preciso un dominio propio, un par de coordinadores, permiso institucional… Registrarse como centro. Creas cuentas de gclass para los alumnos
-Classdojo: control simpático de actitud, con negativos y positivos
-Remind: comunicaciones rollo wassup sin privados entre ellos (p.ej. para excursiones)

Tras echar un ojo a los pros y contras y a la estética, utilidad y ejemplos prácticos, por mi parte creo que lo más en sintonía con mi programación y estilo, un poco parcelador de la información, es usar el dojo y el edmodo en clase, y el remind fuera, aunque edmodo también permite trabajar fuera del aula, pero pienso que los alumnos pueden encontrar las respuestas en medios que ignoramos, por lo que valdría para trabajar habilidades de búsqueda, pero las pruebas específicas (estoy diciendo obviedades XD) deben ser en clase.

Me parecen herramientas geniales, todas, pero... ¡hace falta tener aula de informática!

No hay comentarios:

Publicar un comentario